Un modèle hiérarchique à base d'agents pour les pêcheries


Nous traitons dans ce travail de la simulation informatique des pêcheries. Une pêcherie est une étendue d'eau artificielle ou naturelle qui est exploitée par des pêcheurs. Nous présentons dans ce document un modèle bio-économique de pêcherie à base d'agents. Nous détaillons le modèle conceptuel et le modèle informatique. Un cadriciel objet modulaire, générique et évolutif est également proposé pour la simulation informatique des pêcheries.