Serious Games et SMA - Application à un supermarché virtuel
La pertinence des systèmes multi-agents (SMA)
a été démontrée à de nombreuses reprises dans
la conception de simulations informatiques ou
de jeux vidéo où un certain nombre d'entités autonomes
évoluent dans un environnement complexe
et dynamique. Les Serious Games (SG) représentent
une discipline nouvelle, à la frontière
de la simulation et du jeu. Nous pensons qu'une
catégorie de SG, ayant pour vocation l'immersion
de l'apprenant dans un environnement 3d,
représente un banc de test particulièrement intéressant
pour les SMA car ils introduisent des
problématiques nouvelles et stimulantes pour la
communauté. Dans cet article, nous explorons
les défis lancés à l'approche SMA par ces SG
immersifs. Particulièrement, nous démontrons
que l'approche multi-agents orientée interactions
IODA, dont l'aptitude à faciliter la conception
de simulations a déjà été établie, permet de
répondre efficacement à ces nouvelles problématiques.
Nous illustrons notre argumentaire en
nous basant sur un projet de SG développé dans
notre équipe.
In this paper, we claim that immersive 3d Serious
Games (SG) represent an interesting testbed
for multi-agent systems to prove their ability
to model compelling and user-enticing simulations.
We explore the different challenges
arising from the use of an interaction-oriented
methodology such as IODA for modelling a realistic
population of autonomous virtual characters
able to behave and interact with the learner
in an adaptive fashion. Our argumentation
is illustrated with many examples from our own
experience in the development of a SG application.