Un système multi-agent pour la simulation des dynamiques urbaines
La simulation des évolutions des villes suppose
une certaine compréhension et une modélisation
des lois qui gouvernent les dynamiques urbaines.
L'approche présentée dans ce papier
utilise un système multi-agent pour modéliser
les propriétés auto-organisatrices des systèmes
complexes urbains et vise à fournir un outil permettant
d'étudier les évolutions des systèmes
modélisés. Le système multi-agent proposé comporte
une hiérarchie d'agents topographiques
(e.g. les bâtiments, routes, cours d'eau, îlots)
qui peuvent être construits, modifiés, fusionnés,
découpés, restructurés et détruits au cours du
temps. Le comportement de chaque agent est
contrôlé par un ensemble de règles d'évolution,
de contraintes et d'actions associées.
Simulating the evolution of cities suggests the
ability to understand and model the laws governing
urban dynamics. The approach presented
in this paper uses a multi-agent system to
model the self-organising properties of urban
systems and aims at providing a tool to study
the evolutions of the modelled system. The proposed
multi-agent system is a hierarchy of topographic
agents (e.g. buildings, roads, rivers
or urban blocks) that are built, modified, merged,
split, restructured and destroyed over time.
Each agent's behaviour is controlled by a set of
evolution rules, constraints and associated actions.