Ordinal Polymatrix Games with Incomplete Information


Les jeux possibilistes à information incomplète (?-games) constituent un cadre approprié pour la représentation des jeux ordinaux sous connaissances incomplètes. Cependant, la représentation d'un ?-game sous la forme normale standard nécessite une expression extensive des fonctions d'utilités et de la distribution des possibilités, sur les espaces joints des actions et des types. Ce papier propose une vue moins coûteuse des ?- games : min-based polymatrix ?-games, qui permettent de spécifier de manière concise des ?-games à interactions locales.